Was sind die drei Scrum Artefakte?

Was sind die drei Scrum Artefakte?

Scrum beschreibt mit den Scrum Artefakten drei standardisierte Produkte des Projektmanagements: Product Backlog, Sprint Backlog und Inkrement.

Welche Artefakte gibt es bei Scrum?

Es gibt im SCRUM nur 3 Artefakte, die jeweils eine Arbeit oder einen Wert repräsentieren: Das Product Backlog, das Sprint-Backlog und das Produktinkrement. Die Artefakte sollen für maximale Transparenz sorgen und garantieren, dass alle auf demselben Wissensstand sind.

Was bezeichnet man als Artefakt?

Als Artefakt bezeichnet man eine künstliche Veränderung oder Abwandlung vom natürlichen Zustand. Im medizinischen Zusammenhang ist damit meistens ein diagnostischer Fehler gemeint. In einer erweiterten Definition ist auch ein künstliches Gelenk ein Artefakt.

Was bedeutet das Wort Artefakte?

Was sind Artefakte für eine Lösung?

Artefakte sind hier zum Beispiel Software Architecture Documents, Data Models oder Design Models. Implementation: Dieses Set beinhaltet alle Artefakte, die im Zuge der Implementation der Lösung entstehen. Dazu zählen die entwickelten Components, Interfaces oder der Integration Build Plan.

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Was kann ein Artefakt beinhalten?

Ein Artefakt kann weitere Artefakte beinhalten. So kann zum Beispiel die Software Requirement Specification aus der Supplementary Specification und diversen Use-Case Models bestehen. Die meisten Artefakte stehen außerdem in Beziehung zu anderen Artefakten.

Was sind die Artefakte dieses Sets?

Requirements: In diesem Set finden sich alle Artefakte zur Beschreibung der zukünftigen Funktionalität des geplanten Systems. Mögliche Artefakte dieses Sets sind: Requirements Management Plan, Requirement Specification, Stakeholder Requests. Verantwortliche Rollen für dieses Set sind der System Analyst und der Requirements Engineer.

Welche Artefakte haben in der Vergangenheit eine Funktion erfüllt?

Jedes Artefakt hat in der Vergangenheit eine Funktion erfüllt, wenn nicht sogar mehrere. Sie wurden für etwas verwendet und dieses etwas können wir uns in günstigen Fällen schon durch die Form erschließen wie zum Beispiel bei Beilen, Äxten, Nadeln, Messern, Schwertern, Lanzenspitzen, Pfeilspitzen usw.